円を貯める

  • 新規インストール後、勢力15000到達
  • 5分程度
  • 達成後即(2時間程度)
【広告】
【各日定員なり次第終了】
全世界で5,000万ダウンロードを突破した『三國志・戦略版』、日本市場向けタイトル名が『三國志 真戦』に決定!これまで「三國志」シリーズは常に戦略要素が基盤のゲームであったが、『三國志 真戦』は革新作として、究極の戦略性と公平性をもった三国志の舞台を提供する。
[注意事項]

新規アプリインストール後、【1か月以内に「推薦サーバー」で「シーズン1」期間中に勢力15,000到達】で報酬対象となります。
※広告クリックから必ず1時間以内にアプリ初回起動をしてください。1時間以上かかる場合は、アプリ初回起動前に再度広告をクリックしてください。
※同アプリにて複数キャンペーンがある場合は初回にインストールされたキャンペーンが適応されます。2つ目以降のキャンペーンは参加不可になります。
※新規インストールした端末で成果地点まで到達ください、他の端末にデータ引き継ぎを行うと成果対象外となります。
※広告クリックから初回起動までに通信環境を変更した場合、成果対象外となることがあります。
※広告クリックから成果に至るまで、同一の標準ブラウザ内で遷移されていない場合、成果対象外となります。
※条件達成後、成果反映までに最大24時間程度かかる場合があります。

<申込の流れ>
1.アプリインストール
2.初回起動
3.「推薦サーバー」で「シーズン1」期間中に勢力15,000到達(到達時間:2週間程度想定)

回線が不安定な状態でインストールした場合・過去に報酬地点まで到達のユーザー、既にアプリをDL済のユーザー・重複・不正・広告クリックから条件達成に至るまで、同一の標準ブラウザ内で遷移されていない場合・他端末での同一IPからのインストールまたは成果到達(別の端末やご家族、ご友人と同一IPアドレスでのインストールなども報酬対象外)・報酬確定前にアンインストールされている場合・端末の「追跡型広告を制限」設定がONになっている場合・端末の「Appからのトラッキング要求を許可」設定がOFFになっている場合(設定⇒プライバシー⇒トラッキング⇒『Appからのトラッキング要求を許可』をONにお願いします)・公共WiFiをご利用しインストールまたは成果地点に到達した場合・日本国内以外からのアクセスまたは日本国以外のIPを利用したアクセスは無効となります。
※履歴への反映は2時間程度かかります。なお、当案件は、インストール完了時点で”確認中”ステータスにて反映されます。報酬条件達成後に”確定”となりポイント付与となります。

ポイント加算についてのお問合わせを広告主様へご連絡いただかないようお願いいたします。
本案件は、広告主の都合により、未反映や無効判定、または条件達成後に判定がされないなどの成果問い合わせの受付が不可となっております。あらかじめご了承の上お申し込みください。

※円(ポイント)に関するお問い合わせを直接広告主様サイトにすることは禁止となっております。
 えんためねっとサポートまでご連絡ください。
 また、調査にはお申し込み完了メールなどが必要となりますので、
 広告主側から届いたメールは、円が加算されるまで保存をお願いいたします。
※リピートOKの案件も、お申し込みの度にえんためねっとを経由する必要があります。
 えんためねっとを経由せずに連続申込されますと報酬データが発生しない場合がございます。
※他のサイトから該当案件サイトの表示歴がある場合は、お申し込み前にクッキーの削除を行ったあと、
 えんためねっと経由でお申し込みください。他のサイトから表示歴がありますと、そちらのサイト経由の
 お申し込みと判断される場合がございます。
※お申し込み完了画面は、画面が完全に読み込まれるまで閉じないようにお願いいたします。
 完全に表示される前に閉じると、報酬データが発生されません。

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承認状況
申込件数 177件
(今月申込) (0件)
(前月申込) (1件)
承認件数 104件
否認件数 70件
承認率 59%
入力項目
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携帯メールアドレス
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このキャンペーンへの口コミ

口コミ平均評価

5.5
33pt
ゲームとしては面白いが、対プレイヤーなので、同じサーバーの人たちの当たり外れが大いにあります。
個人チャットでいちゃもんを付けられブロックしたら陰湿に領土を奪ってきて、、、など、イライラが募りました。
が、同盟のお陰でなんとか達成できました。
今後やる方のアドバイスになりますが、早い段階で強くしておかないと周りに食われます。
トラブルは避けられないと思うゲームですので、覚悟はしたほうがいいかなと思います。
戦略性のあるシミュレーションゲームだと思います。それでも遊び尽くそうと思ったらいくら時間があっても足りないほど豊富なバトル&育成コンテンツが魅力です。
自分(と同盟)の領地に隣接した土地を1マスづつ占領していくタイプのゲームです。他プレイヤーに本城を攻められる事による資源奪取等のデメリットは殆ど無いです。
最終的には土地lv.6を幾つか取れる様になれば15000は見えてくると思います。君主殿lv7の訓練で武将を3人を30位まで上げ1人覚醒した程度がlv.6攻略の目安でしょうか。
肝心の内容ですが、隣接地しか取れない都合上周辺の資源がない場合は同盟等の加入で別の地域へ向かう必要が出てきます。山川は越えられないので、埠頭持ちの同盟をオススメします。ただし同盟に加入した結果、私は州内の大戦争に巻き込まれましたが……
他にもこのゲームでは、城外の部隊同士が移動等でぶつかると即座に戦闘がおこったり、実際の土地を参考にしているらしく、何だか見慣れない背景(湖)を山に見つけたら名所のような場所が有ったりしました。
平等な競争とは言っていますが、ガチャ(課金)による戦力差はある印象です。
初めはなかなかうまくできなかったのですが、慣れていくと結構面白いです。陣地を取れる範囲で少しずつ増やしていくというのは、なんとなく攻略している気分にもなり結構楽しめました。
ガチでやって丸9日かかりました。
いわゆる城ゲーです。グラフィックは綺麗だし、チャットもクラン的要素も活発で楽しんでプレイできました。今後も続けたいと思える内容です。課金誘導もひどくなく、昼間はGMが常にいるので何でも即時相談できる点が良心的な運営です。
達成に向けては城のレベルが一定を超えると、とにかく兵が足りないので、基本24時間徴兵状態を維持するようにして、土地奪取は無理することも多々ありました。
ガチでやるもよし、普通に進めるもよしの良ゲーです。
簡単に言えば陣取りゲーム。分かる人向けに言えば、「ブラックホライズン」と似たようなシステムです。序盤はとにかく資源が足りないので、建築は資源優先。特に石が足りないので、早急にレベル3を確保し、屯田も行い積極的に集めましょう。君主殿をレベル7にすると訓練場が解放。銅貨と引き換えに経験値を得られるようになるので、なるべく早めに解放したいところです。ここまであげれば、資源はそこまで困らなくなっているはずです。銅貨は訓練所に回したいですが、ある程度はガチャにも回したほうが良いです。ランクの低い武将はスキルの素材になります、スキル1個つけるだけで破壊力が大きく増すので、適当な星3武将をスキルに変換し、星4武将に覚えさせてレベル5程度まであげれば、多少格上相手でも安定して勝てるようになりました。あとは偵察→有利な兵種に変えてから占領、を繰り返すことで、無事に達成できました。最終的にはレベル5が80個くらい+レベル6が10個くらいだったと思います。